typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}*Link,*Position;
typedef struct{
Link head,tail;
int len;
}LinkList;
Status MakeNode(Link &p,ElemType e);
//分配由p指向的值为e的结点,并返回OK;若分配失败,则返回ERROR
void FreeNode(Link &p);
//释放p所指结点
Status InitLinst(LinkList &L);
//构造一个空的线性链表L
Status DestroyLinst(LinkList &L);
//销毁线性链表L,L不再存在
Status ClearList(LinkList &L);
//将线性链表L重置为空表,并释放原链表的结点空间
Status InsFirst(Link h,Link s);
//已知h指向线性链表的头结点,将s所指结点插入在第一个结点之前
Status DelFirst(Link h,Link &q);
//已知h指向线性链表的头结点,删除链表中的第一个结点并以q返回
Status Append(LinkList &L,Link s);
//将指针s所指(彼此以指针相链)的一串结点链接在线性链表L的最后一个结点
//之后,并改变链表L的尾指针指向新的尾结点
Status Remove(LinkList &L,Link &q);
//删除线性链表L中的尾结点并以q返回,改变链表L的尾指针指向新的尾结点
Status InsBefore(LinkList &L,Link &p,Link s);
//已知p指向线性链表L中的一个结点,将s所指结点插入在p所指结点之前,
//并修改指针p指向新插入的结点
Status InsAfter(LinkList &L,Link &p,Link s);
//已知p指向线性链表L中的一个结点,将s所指结点插入在p所指结点之后,
//并修改指针p指向新插入的结点
Status SetCurElem(Link &p,ElemType e);
//已知p指向线性链表中的一个结点,用e更新p所指结点中数据元素的值
ElemType GetCurElem(Link p);
//已知p指向线性链表中的一个结点,返回p所指结点中数据元素的值
Status ListEmpty(LinkList L);
//若线性链表L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE
int ListLength(LinkList L);
//返回线性链表L中的元素个数
Position GetHead(LinkList L);
//返回线性链表L中头结点的位置
Position GetLast(LinkList L);
//返回线性链表L中最后一个结点的位置
Position PriorPos(LinkList L,Link p);
//已知p指向线性链表L中的一个结点,返回p所指结点的直接前趋的值
//若无前趋,返回NULL
Position NextPos(LinkList L,Link p);
//已知p指向线性链表L中的一个结点,返回p所指结点的直接后继的值
//若无后继,返回NULL
Status LocatePos(LinkList L,int i,Link &p);
//返回p指示线性链表L中第i个结点的位置并返回OK,i值不合法时返回ERROR
Position LocateElem(LinkList L,ElemType e, Status(*compare)(ElemType,ElemType));
//返回线性链表L中第1个与e满足函数compare()判定关系的元素的位置,
//若下存在这样的元素,则返回NULL
Status ListTraverse(LinkList L,Status(*visit)());
//依次对L的每个元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失败。 |